根據(jù)VG Insights的分析師提供的最新報告顯示,該作在短短兩周內(nèi)估計銷量已突破1780萬份,這無疑是一個驚人的成績。中國市場對該游戲的支持尤其突出,在Steam平臺上的銷售額中占據(jù)了高達(dá)76%的比例,而美國市場則以6%的份額緊隨其后。
除了銷售表現(xiàn)得突出外,《黑神話:悟空》的玩家平均游戲時長達(dá)到了27.3小時,表明游戲內(nèi)容豐富且具有吸引力,能夠長時間地吸引玩家沉浸其中。值得注意的是,在游戲發(fā)售前的幾個月里,就有超過400萬名玩家將《黑神話:悟空》添加到了他們的Steam愿望單中,顯示出這款游戲在發(fā)布前就已經(jīng)積累了龐大的潛在用戶群體。