然而,盡管游戲在技術(shù)層面問(wèn)題重重,《TheGamer》依然給出了與《劍星》相同的評(píng)分:3.5/5,換算為10分制便是打出了7分。
他們稱贊游戲中的主角的角色發(fā)展,認(rèn)為其塑造堪稱2024年最佳之一。評(píng)論中提到:“這個(gè)角色展現(xiàn)出‘永不言敗的機(jī)智態(tài)度和毫不動(dòng)搖的自信’,令人印象深刻。”
不過(guò),這樣的評(píng)價(jià)引發(fā)了部分玩家的不滿。有博主認(rèn)為,這種角色塑造已經(jīng)在過(guò)去10年西方娛樂(lè)作品中屢見(jiàn)不鮮,尤其是在女性角色的設(shè)定上,類似的描述似乎已經(jīng)司空見(jiàn)慣。
一些玩家還質(zhì)疑,游戲媒體的這種評(píng)價(jià)是否過(guò)于反映評(píng)測(cè)者的主觀偏見(jiàn),而忽視了游戲本身在玩法和技術(shù)方面的重大缺陷。正如玩家所言,媒體對(duì)這些角色的贊美是否更多是個(gè)人喜好或趨勢(shì),而非游戲本身的質(zhì)量評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。
無(wú)論如何,《無(wú)名九使:覺(jué)醒》的發(fā)布再次引發(fā)了關(guān)于游戲評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的廣泛討論。