他在社交媒體上分享了試玩感受,稱“《影之刃零》提供了一系列緊張而節奏極快的Boss戰,令人腎上腺素飆升!”
此次試玩主要集中在多個Boss戰,每場戰斗都為玩家提供了不同的武器選擇,例如可以使用重型武器(如巨劍)或輕型武器(如雙刀),讓戰斗方式更加多樣化。玩家在戰斗中還能使用三瓶生命藥水,以及各種次要能力武器,如噴火拳套、弓箭和火炮等,增強了戰斗的戰略深度。
他還提到,每個Boss都有獨特的攻擊模式,玩家需要迅速識別并破解其攻擊規律。此外,游戲引入了格擋和閃避機制:當敵人發出藍光時,玩家可以進行格擋;而當敵人發出紅光時,玩家必須迅速閃避。這些動作的成功與否都依賴于玩家的快速反應,因為戰斗節奏非常快。
另一個亮點是環境互動,部分Boss戰允許玩家利用場景中的物體進行戰斗。例如在與第三個Boss的戰斗中,玩家可以沿著柱子跑,增強了游戲的策略性和戰斗的趣味性。