吳旦表示,2017年他通過(guò)英雄互娛獲得了游戲科學(xué)20%的股份,交易價(jià)值6000萬(wàn)元人民幣(約850萬(wàn)美元),而現(xiàn)在《黑神話:悟空》的開發(fā)商現(xiàn)在的估值達(dá)到了數(shù)十億人民幣。而《黑神話:悟空》6年開發(fā)周期耗資7000萬(wàn)美元,其中英雄互娛貢獻(xiàn)了“很大一部分”。
彭博社報(bào)道指出,《黑神話:悟空》自上個(gè)月發(fā)布以來(lái),在Steam平臺(tái)上創(chuàng)下了同時(shí)在線玩家數(shù)的記錄,并在短短兩周內(nèi)就在PC和PS5平臺(tái)上售出了1800萬(wàn)份,收入超過(guò)7億美元。這一成績(jī)使得《黑神話:悟空》與《給他愛5》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》并列,成為歷史上銷售速度最快的游戲之一。
盡管取得了如此巨大的成功,但在《黑神話:悟空》發(fā)布前,游戲科學(xué)卻經(jīng)歷了多年的掙扎。該工作室曾制作過(guò)三款手機(jī)游戲,但均未能成為熱門游戲。吳旦稱當(dāng)時(shí)他和馮驥就像是“兩只溺水的老鼠”,但是他們都不怕失敗,而且馮驥已經(jīng)知道他的下一步要做什么,唯一的問(wèn)題是他需要我下更大的賭注。
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