除此之外,貼主還分享了關于《黑神話》的其他統計數據:
· 《黑神話》在Steam過去兩周內的日銷量達到40萬份,且沒有放緩的跡象。
· 中國區的銷量占比在不斷下降,因為其銷售比其他地區更早達到飽和,這也意味著游戲在全世界受歡迎程度在不斷提高。
· 中國的核心PC玩家約有500萬人,而美國約有300萬人。
博主表示,游戲在發售兩周內就超出了國區的玩家受眾人數,《黑神話》對于中國地區來說不僅僅是一款游戲,更像是一種觀影、閱讀式的文化體驗,想體驗的人越多,購買的人數就越多。
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