而最近Reddit上有國外玩家發帖表示,他認為第六章并沒有大家想象的那么糟糕,《黑神話》作為游科制作的第一款3A游戲,第六章有不足和遺憾之處,但也完全達不到讓人厭惡的地步。
他表示,第六章地圖還是有很多提示來引導玩家的,例如閃電、跳來跳去的大蟲子、還有綠樹林中扎眼的黃樹等等。地圖確實看起來很空曠,但如果玩家嘗試徒步探索,就能看到很多怪物。有個隱藏的箱子(應該是指凡品大圣套)很容易找到,地圖內的Boss也基本都在邊緣的位置,哪里沒植被又很空曠去那就行了。他表示只花了1.5個小時就完全探索了第六章地圖。
“它是不是感覺沒做完?確實,但它是否像大家說的那么糟糕?至少在我看來不是。如果至少在第六章加個地圖,體驗是否會有所改進?是的。唯一沒有提示的就是那塊巨石怪,你懂的,但即使是它也隱藏在懸崖之間唯一一條可疑的狹路里面。”
在他心里《黑神話》仍然值得成為年度最佳游戲,是他今年玩過的最好玩的游戲,視覺效果和游戲性都很出色,有些煩人的Boss,但大部分Boss站都很棒,可玩性強獎勵豐厚。他已經別無所求了。