此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),有爆料稱(chēng)《黑神話》與索尼達(dá)成了某種獨(dú)占協(xié)議以及《黑神話》因XSS性能拖后腿導(dǎo)致開(kāi)發(fā)困難,不過(guò)經(jīng)過(guò)證實(shí),二者都不可信。
Jeff Grubb、《福布斯》的Paul Tassi 、IGN的Kat Bailey以及Digital Foundry的Richard Leadbetter紛紛表示,索尼與游戲科學(xué)達(dá)成某種獨(dú)占協(xié)議子虛烏有。
同時(shí),外媒tweaktown從微軟獲悉,《黑神話》并沒(méi)有因Xbox平臺(tái)問(wèn)題而被推遲,例如被XSS性能所困。
“正如我們之前所說(shuō),我們很高興在XSX|S上推出《黑神話:悟空》,并正在與游戲科學(xué)合作將該作帶到我們的平臺(tái)。”
“我們不想對(duì)我們的合作伙伴和其他平臺(tái)持有者達(dá)成的交易發(fā)表評(píng)論,但我們可以確認(rèn)延期并不是由于我們Xbox平臺(tái)(性能)限制造成的。”