對于重啟的《戰神》系列,外媒認為圣莫尼卡工作室出色地利用了原始素材并根據故事情節做了一些必要的調整。游戲中很多一鏡到底的演出視角在《黑神話》身上也可見到,外媒認為游戲科學的開發者顯然從中獲得了靈感,流暢地將電影般的演出和戰斗進行了無縫過渡,從而帶來更加身臨其境的游戲體驗。
作者還認為兩款游戲都有很驚艷的大型生物,比如《黑神話》苦海之上的龜將就類似于《戰神》的世界之蛇。很多玩家也更傾向于認為《黑神話》玩法類似《戰神》的機制,游戲中有很多成長要素,也有類似法術、變身等獨特的手段來降低游戲難度,并不像是典型的魂系游戲。