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《黑神話》與TGA年度游戲失之交臂,雖然輸給了索尼第一方工作室作品《宇宙機器人》,但也斬獲了“最佳動作游戲”和“全球玩家之聲”兩大重磅獎項,于中國游戲行業而言,已然創造歷史。
業內人士分析,《黑神話》落榜是存在一些合理性的。首先是游戲自身的品質,游戲中的空氣墻備受吐槽;其二是完成度,從第四章開始,游戲場景中的細節相較一二三章,出現了較明顯的減少;其三則是創新程度,《黑神話》在玩法和系統上的創新,并沒有太多突破前人框架的設計。
此外,作為媒體主導的獎項,TGA相比普通玩家,對于從業者的關心更多。有消息指出,索尼此前裁撤了大部分日本地區的開發團隊,《宇宙機器人》則是“殘部”團隊制作而成。榮膺TGA年度游戲,則是對于廠商過于追捧商業化隨意裁撤團隊的“抗議”。